Xbox: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Νέα σελίδα: {{σε χρήση}} right|300px right|300px Η οικιακή κονσόλα '''Xbox''', είναι κατασκ...
 
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Γραμμή 23: Γραμμή 23:
Τέλος το λογισμικό που διατρέχει είναι όμοιο με αυτό των τότε Windows και το πρόγραμμα που επίσης έχει είναι αυτό της Direct στην εκδοση ''Direct3D 8.1''.
Τέλος το λογισμικό που διατρέχει είναι όμοιο με αυτό των τότε Windows και το πρόγραμμα που επίσης έχει είναι αυτό της Direct στην εκδοση ''Direct3D 8.1''.


==Παραγωγή==
==Παραγωγή και αγορές==
{| class="wikitable" style="float:right; margin:0 0 0.4em 1em;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin:0 0 0.4em 1em;"
|-
|-
Γραμμή 46: Γραμμή 46:
|-
|-
|}
|}

Την ημέρα κυκλοφορίας του, ο προωθούμενος αριθμός των κονσολών στην [[Βόρεια Αμερική]] είχε κιόλας ολοκληρωθεί. Εντός τριών μηνών πουλήθηκαν 1,3 εκατομμύρια αντίγραφα ξεπερνώντας σε αυτο το συμβάν όλες τις παραγωγές πρώτου τριμήνου κάτι που ισχύει ακόμη και σήμερα. Μέχρι τον Μάϊο του [[2006]], πουλήθηκαν 24 εκατομμύρια αντίγραφα εκ των οποίων τα περισσότερα να είναι στην [[Βόρεια Αμερική]]. Ανέκαθεν το Xbox ήταν πίσω απο το Playstation 2, κάτι που όμως τον [[Απρίλιος|Απρίλιο]] του [[2004]] αντιστράφηκε με το Xbox να ξεπέρασε το Playstation 2 στην Αμερική.

Έκδοση από την 02:11, 5 Ιανουαρίου 2017

Η οικιακή κονσόλα Xbox, είναι κατασκευή της Microsoft και θεωρείται κονσόλα έκτης γενιάς ενώ παράλληλα είναι η πρώτη γενιά της σειράς. Κυκλοφόρησε στις 15 Νοεμβρίου του 2001 εξαρχής στην Βόρεια Αμερική ακολουθώντας στις αγορές της Ιαπωνίας, της Ευρώπης και της Αυστραλίας. Ήταν ανταγωνιστής του PlayStation 2, του Nintendo GameCube και της Sega Dreamcast. Είναι η πρώτη Αμερικάνικης προέλευσης κονσόλα, μετα την παύση της κονσόλας Atari Jaguar, το 1996. Το όνομα Xbox προήλθε απο την κάρτα γραφικών που παράγει η Microsoft ακόμη και σήμερα, την DirectX.

Ιστορικό και ανάπτυξη

Το 1998, τέσσερις τεχνικοί της DirectX είχαν αποφασίσει να δημιουργήσουν μια οικιακή κονσόλα που θα ανταγωνιζόταν το PlayStation 2, διότι το PlayStation είχε φέρει μια επανάσταση η οποία είχε καθηλώσει όλες τις υπόλοιπες κονσόλες του είδους και οι εκδόσεις για υπολογιστές άρχιζαν να μειώνονται. Έτσι κατά την αναπτυξη της κονσόλας που αρχικά λεγόταν DirectX Box, είχε αποφασιστεί να γίνει πιο πειστική και σύντομη η ονομασία, και προτιμήθηκε να ονομαστεί Xbox. H Microsoft στην αρχή, αμφισβητούσε την ονομασία αναφέροντας πόσο αποτυχημένο όνομα θα είναι στο προϊόν της, αλλά μετά απο πολλές αλχημείες, κατέληξε η οριστική ονομασία όπως είχε προτιμηθεί. Η πρώτη αναφορά στην κονσόλα, είχε γίνει προς στα τέλη του 1999 σε μια συνέντευξη με τον διευθυντή της εταιρείας, Μπίλ Γκέιτς διευκρινίζοντας πως θέλουμε το Xbox να γίνει η κονσόλα που θα ασχοληθούν οι καλύτεροι και δημιουργικοί παραγωγοί βιντεοπαιχνιδιών. Τελικά, η ανακοίνωση της κονσόλας έγινε στην έκθεση Game Developers Conferece, το 2000. Οι ιδιότητες που είχε η κονσόλα είχαν κεντρίσει το ενδιαφέρον στους σχετικούς, ενώ το PlayStation 2 θα κυκλοφορούσε το ίδιο έτος. Η ουσία του Sega Dreamcast άρχισε ήδη να χάνεται ζητώντας υποστήριξη στα βιντεοπαιχνίδια, απο τον Γκέιτς κάτι που τελικά απέτυχε.

Τον Ιανουάριο του 2001 στην έκθεση Coonsumer Electronics Show, έκανε την πρώτη του εμφάνιση το Xbox με παρουσιαστές τον ίδιο τον Γκέιτς και τον πρώην επαγγελματία παλαιστή The Rock. Επ'ακολούθως στην έκθεση Ε3, του ίδιου έτους ανακοινώθηκε η κυκλοφορία και οι τιμές της. Ήδη παιχνίδια που θα κυκλοφορούσαν στην κονσόλα είχαν διαρρεύσει και κάποια απο αυτά ήταν το Halo: Combat Evolved και το Dead or Alive 3.

H Microsoft περίμενε την μέγιστη ανταπόκριση απο την κοινότητα της Ιαπωνίας αλλά τελικά την μεγαλύτερη έκανε η Ευρωπαϊκή αγορά, με 6 εκατομμύρια πωλήσεις μετά απο τις 12, της Βόρειας Αμερικής.

Ιδιότητες

Η πλατίνα της κονσόλας με όλα της τα εξαρτήματα.

Το Xbox είχε ιδιότητες που το έκαναν ασφαλώς ανταγωνιστικό προς τις υπόλοιπες της ίδιας γενιάς. Συγκεκριμένα, είχε ενσωματωμένο εναν μικροεπεξαργαστή της Intel που ήταν αρχικά κατασκευασμένος για υπολογιστή ενώ άλλη μια ενδιαφέρουσα ιδιότητα ήταν το μέγεθος και το βάρος που είχε, όμοιο με ενος υπολογιστή της εποχής εκείνης και επίσης ήταν η πρώτη κονσόλα που είχε εσωτερικό σκληρό δίσκο. Τον Νοέμβριο του 2002 η Microsoft κυκλοφόρησε την online υπηρεσία για πρώτη φορά, την γνωστή Xbox Live που ήταν σαφώς πιο αποδοτική απο αυτές της Sega και της Sony. Επιπλέον η δημοφιλία που απέκτησε απο το βιντεοαπαιχνίδι του Halo 2, έφερε στην δεύτερη θέση πωλήσεων, ξεπερνώντας την πρωτότυπη ιδέα του GameCube.

H κάρτα γραφικών που υπήρχε στην κονσόλα ήταν ειδικά κατασκευασμένη για αυτόν τον ρόλο, και ήταν μια NV2A της γνωστής Nvidia. Η κάρτα αυτή είχε 7.3 Gigaflops με αποτέλεσμα να μεταφέρει στο μέγιστο, 932 megapixels to δευτερόλεπτο.

Τέλος το λογισμικό που διατρέχει είναι όμοιο με αυτό των τότε Windows και το πρόγραμμα που επίσης έχει είναι αυτό της Direct στην εκδοση Direct3D 8.1.

Παραγωγή και αγορές

Ήπειρος Πωλήσεις Πρώτη κυκλοφορία
Βόρεια Αμερική 16 εκατομμύρια 15 Νοεμβρίου 2001
Ευρώπη 6 εκατομμύρια 14 Μαρτίου 2002
Ασία-Ωκεανία 2 εκατομμύρια 22 Φεβρουαρίου 2002
Παγκοσμίως 24 εκατομμύρια

Την ημέρα κυκλοφορίας του, ο προωθούμενος αριθμός των κονσολών στην Βόρεια Αμερική είχε κιόλας ολοκληρωθεί. Εντός τριών μηνών πουλήθηκαν 1,3 εκατομμύρια αντίγραφα ξεπερνώντας σε αυτο το συμβάν όλες τις παραγωγές πρώτου τριμήνου κάτι που ισχύει ακόμη και σήμερα. Μέχρι τον Μάϊο του 2006, πουλήθηκαν 24 εκατομμύρια αντίγραφα εκ των οποίων τα περισσότερα να είναι στην Βόρεια Αμερική. Ανέκαθεν το Xbox ήταν πίσω απο το Playstation 2, κάτι που όμως τον Απρίλιο του 2004 αντιστράφηκε με το Xbox να ξεπέρασε το Playstation 2 στην Αμερική.