AlphaGo: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Akontinis (συζήτηση | συνεισφορές)
Δημιουργήθηκε από μετάφραση της σελίδας "AlphaGo"
(Καμία διαφορά)

Έκδοση από την 13:22, 13 Μαρτίου 2016



AlphaGo είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστών που αναπτύχθηκε από την Google DeepMind στο Λονδίνο για να παίξει το επιτραπέζιο παιχνίδι Γκο.[1] Τον Οκτώβριο του 2015, έγινε ο πρώτος υπολογιστής Γκο για να νικήσει έναν επαγγελματία ανθρώπινο παίκτης Γκο χωρίς μειονεκτήματα σε ένα σε φυσικό μέγεθος 19 × 19 ταμπλό.[2][3] Τον Μάρτιο του 2016 ο υπολογιστης AlphaGo νίκησε  τον επαγγελματία παίχτη  Λι Σεντόλ στα τρία πρώτα παιχνίδια και σε ένα έχασε σε έναν αγώνα πέντε-παιχνίδι, AlphaGo[4]

Ο AlphaGo χρησιμοποιεί ένα αλγόριθμο με συνδυασμό τεχνικών μηχανικής μάθησης με διακλαδώσεις, σε συνδυασμό με την εκτενή κατάρτιση του, μεσα από παιχνιδια του άνθρωπου και του υπολογιστή.

Εξοπλισμός

Ο AlphaGo δοκιμάστηκε σε hardware με ποικιλους αριθμούς με επεξεργστες από GPUs. Περιπου δύο δευτερόλεπτα χρόνου σκέψης δίνεται σε κάθε κίνηση.

References