Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
Makecat-bot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ r2.7.3) (Ρομπότ: Προσθήκη: eo:Programada paradigmo
μ Ρομπότ: Αφαιρώ 41 σύνδεσμους interwiki, που τώρα παρέχονται από τα Wikidata στο d:Q188267
Γραμμή 8: Γραμμή 8:


[[Κατηγορία:Γλώσσες προγραμματισμού]]
[[Κατηγορία:Γλώσσες προγραμματισμού]]

[[ar:نمط برمجة]]
[[bg:Парадигма на програмиране]]
[[bs:Programska paradigma]]
[[ca:Paradigma de programació]]
[[cs:Programovací paradigma]]
[[da:Programmeringsparadigme]]
[[de:Programmierparadigma]]
[[en:Programming paradigm]]
[[eo:Programada paradigmo]]
[[es:Paradigma de programación]]
[[et:Programmeerimise paradigma]]
[[fa:پارادایم برنامه‌نویسی]]
[[fi:Ohjelmointiparadigma]]
[[fr:Paradigme (programmation)]]
[[gl:Paradigma de programación]]
[[he:פרדיגמת תכנות]]
[[hu:Programozási paradigma]]
[[id:Paradigma pemrograman]]
[[it:Paradigma di programmazione]]
[[ja:プログラミングパラダイム]]
[[ko:프로그래밍 패러다임]]
[[lv:Programmēšanas paradigma]]
[[mk:Програмерска парадигма]]
[[ms:Paradigma pengaturcaraan]]
[[nl:Programmeerparadigma]]
[[no:Programmeringsparadigme]]
[[pl:Paradygmat programowania]]
[[pt:Paradigma de programação]]
[[ro:Paradigmă de programare]]
[[ru:Парадигма программирования]]
[[sh:Programska paradigma]]
[[simple:Programming paradigm]]
[[sq:Paradigma programore]]
[[sv:Programmeringsparadigm]]
[[ta:நிரலாக்க கருத்தோட்டம்]]
[[th:โมเดลการเขียนโปรแกรม]]
[[tr:Programlama paradigması]]
[[uk:Парадигма програмування]]
[[ur:اطار برمجہ]]
[[vi:Mẫu hình lập trình]]
[[zh:编程范型]]

Έκδοση από την 21:32, 29 Μαρτίου 2013

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή προγραμματιστικό υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών, με το οποίο ένα υπολογιστικό πρόβλημα και η αλγοριθμική λύση του προσεγγίζονται με συγκεκριμένες μεθόδους. Είναι δηλαδή ένα σύνολο εννοιών οι οποίες εκφράζουν έναν συγκεκριμένο τρόπο σκέψης, και κατά συνέπεια έκφρασης της υλοποίησης, και διαμορφώνουν τον τρόπο σχεδιασμού ενός προγράμματος[1].

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Έτσι, προγράμματα που γράφτηκαν στη γλώσσα C++ ή στην Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πώς να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.


Παραπομπές

  1. April J. Wells, Grid Application Systems Design, CRC Press 2007, σελ. 5, ISBN 978-0-8493-2997-5