Προγραμματιστικό παράδειγμα: Διαφορά μεταξύ των αναθεωρήσεων

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Περιεχόμενο που διαγράφηκε Περιεχόμενο που προστέθηκε
μ Ρομπότ: Προσθήκη: mk:Програмерска парадигма
Amirobot (συζήτηση | συνεισφορές)
μ Ρομπότ: Προσθήκη: fa:پارادایم برنامه‌نویسی
Γραμμή 15: Γραμμή 15:
[[en:Programming paradigm]]
[[en:Programming paradigm]]
[[es:Paradigma de programación]]
[[es:Paradigma de programación]]
[[fa:پارادایم برنامه‌نویسی]]
[[fr:Paradigme (programmation)]]
[[fr:Paradigme (programmation)]]
[[gl:Paradigma de programación]]
[[gl:Paradigma de programación]]

Έκδοση από την 06:37, 12 Σεπτεμβρίου 2008

Προγραμματιστικό παράδειγμα ή υπόδειγμα καλείται ένα θεμελιώδες στυλ προγραμματισμού υπολογιστών με το οποίο θα ένα πρόβλημα και η λύση του (αλγοριθμικά) θα προσεγγιστούν με συγκεκριμένες κάθε φορά μεθόδους.

Μια γλώσσα προγραμματισμού μπορεί να υποστηρίξει πολλαπλά παραδείγματα. Πχ προγράμματα που γράφτηκαν στην γλώσσα C++ ή Object Pascal μπορεί να είναι αμιγώς διαδικαστικά, ή αμιγώς y αντικειμενοστρεφή, ή να περιέχουν στοιχεία και από τα δύο παραδείγματα. Οι δημιουργοί λογισμικού αποφασίζουν πως να χρησιμοποιήσουν αυτά τα στοιχεία του υποδείγματος.