Playstation 4

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
To PlayStation 4 μαζί με το χειριστήριο DualShock4 και το PlayStation Eye.

Το PlayStation 4 ή PS4 είναι η τέταρτης γενιάς κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών από την Sony Computer Entertainment. Ανακοινώθηκε ως ο συνεχιστής του PlayStation 3 κατά τη διάρκεια μιας παρουσίασης στις 20 Φεβρουαρίου του 2013. Το PlayStation 4 ανταγωνίζεται με το Wii U της Nintendo και το Xbox One της Microsoft, ως μέρος της 8ης γενιάς κονσολών βιντεοπαιχνιδιών.

Το PlayStation 4 έχει έναν AMD επεξεργαστή βασισμένο γύρω από το x86-64 σύνολο εντολών. [1] Αυτό έχει ως σκοπό να κάνει την ανάπτυξη παιχνιδιών πιο εύκολη για την επόμενης γενιάς κονσόλα, προσελκύοντας μεγαλύτερο εύρος δημιουργών. Αυτές οι αλλαγές δείχνουν την προσπάθεια την Sony να βελτιωθεί μέσω των μαθημάτων που έμαθε κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, παραγωγής και κυκλοφορίας του PS3. Άλλες αξιοσημείωτες δυνατότητες λογισμικού του PS4 περιλαμβάνουν την 8 +GB ενιαία μνήμη GDDR5, το ταχύτερο Blu-Ray drive, και τα αφοσιωμένα ειδικά κατασκευασμένα ολοκληρωμένα κυκλώματα για την επεξεργασία ήχου, εικόνας και διεργασιών παρασκηνίου.

Μεταξύ των νέων εφαρμογών και υπηρεσιών, η Sony σχεδιάζει και το PlayStation App που θα επιτρέπει στους κατόχους PS4 να μετατρέπουν τα smartphone τους και τα tablet τους σε μία δεύτερη οθόνη για να ενισχύσουν τις δυνατότητες του παιχνιδιού. Η εταιρία επίσης σκοπεύει να κυκλοφορήσει το Gaikai, μία υπηρεσία βασισμένη στο "νέφος" (αγγλ: Cloud) που θα έχει διαθέσιμο υλικό για "κατέβασμα" και παιχνίδια. Με την ενσωμάτωση του κουμπιού share, στο χειριστήριο και κάνοντάς το δυνατό να δεις το παιχνίδι φίλων ζωντανά, η Sony σχεδιάζει να προσανατολιστεί σε πιο κοινωνικά παιχνίδια.

Ιστορία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Σύμφωνα με τον αρχιτέκτονα Μάρκ Σέρνι, η ανάπτυξη της 8ης γενιάς κονσόλας της Sony ξεκίνησε νωρίς, από το 2008.[2] Λιγότερο από 2 χρόνια αργότερα, το PlayStation 3 είχε κυκλοφορήσει ύστερα από μήνες καθυστέρησης λόγω προβλημάτων στην παραγωγή.[3] Η καθυστέρηση έθεσε την Sony ένα χρόνο πίσω από το Xbox 360 της Microsoft, το οποίο πλησίαζε τα 10 εκατομμύρια κομμάτια σε πωλήσεις την ώρα που έβγαινε το PS3.[3] Ο Διευθύνων Σύμβουλος της PlayStation Europe, Jim Ryan, δήλωσε τότε ότι η Sony σκόπευε να αποφύγει το ίδιο σφάλμα με τον διάδοχο του repeating the same mistake with PlayStation 3.[4]

Το 2012, η Sony ξεκίνησε να μοιράζει κιτ ανάπτυξης σε δημιουργούς παιχνιδιών, αποτελούμενο από ένα βελτιωμένο PC που είχε το AMD (Επιταχυμένη Μονάδα Επεξεργασίας) chipset.[5] Αυτά τα κιτ ήταν γνωστά ως Orbis.[6] Στις αρχές του 2013, η Sony ανακοίνωσε ότι μια παρουσίαση γνωστή ως PlayStation Meeting 2013 θα συνέβαινε στην Νέα Υόρκη στις 20 Φεβρουαρίου του 2013 για να αποκαλυφθεί το «Μέλλον του PlayStation».[7][8] Η Sony επίσημα ανακοίνωσε το PlayStation 4 σε αυτή.[9][10] Αποκάλυψαν λεπτομέρειες για το λογισμικό του PS4 και συζήτησαν κάποιες από τις δυνατότητες που θα έχει.[11][12] Η Sony επίσης επέδειξε βίντεο πραγματικού παιχνιδιού παιχνιδιών σε ανάπτυξη, όπως επίσης και μερικές τεχνικές επιδείξεις.[13] Αναμένουν να κυκλοφορήσουν την κονσόλα στο τέταρτο τρίμηνο του 2013[14]

Η Sony αποκάλυψε περισσότερες πληροφορίες για το PS4 στις 10 Ιουνίου 2013 στην Electronic Entertainment Expo, όπως επίσης έδειξε και την κονσόλα την ίδια.[15]

Λογισμικό[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύριο λήμμα: PlayStation 4 hardware

Το σχέδιο της κονσόλας δεν αποκαλύφθηκε στην συνέντευξη τύπου, καθώς το σχέδιο και οι προδιαγραφές δεν ήταν έτοιμα.[16] Ωστόσο, μερικές τεχνικές προδιαγραφές για την κονσόλα ανακοινώθηκαν.[11][12] Η τεχνολογία στο PlayStation 4 θα είναι σχετικά όμοια με το λογισμικό των προσωπικών υπολογιστών.[17] Αυτή η οικειότητα θα βοηθήσει να είναι πιό εύκολη και πιό φθηνή η ανάπτυξη παιχνιδιών για το PS4. [18][19] Η κονσόλα τελικά αποκαλύφθηκε στην συνέντευξη της Sony στην E3 2013.

Κονσόλα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το PlayStation 4 χρησιμοποιεί μια ημιειδικής κατασκευής AMD Επιταχυμένη μονάδα επεξεργασίας (APU) κατασκευασμένο από την AMD με καθοδηγηση της Sony.[20] Ο APU του είναι μία κατασκευή μοναδικού ολοκληρωμένου κυκλώματος που περιλαμβάνει μία Κεντρική Μονάδα Επεξεργασίας (CPU) καιΜονάδα Επεξεργασίας Γραφικών, καθώς επίσης και άλλα μέρη όπως έναν ελεγκτή μνήμης και αποκωδικοποιητή βίντεο. [20] Η ΚΜΕ αποτελείται από οκτώ x86-64 πυρήνες βασιζόμενοι στην επερχόμενη αρχιτεκτονική Jaguar της AMD.[20] Η ΜΕΓ αποτελείται από 18 μονάδες υπολογισμών για να δημιουργηθεί ένα θεωρητικό μέγιστο απόδοσης των 1.84 TFLOPS.[14] Αυτή η υπολογιστική ισχύς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για γραφικά, προσομοιώσεις φυσικής χώρου, ή συνδυασμό των δύο. Η κονσόλα επίσης περιλαμβάνει δευτερεύοντα ειδικά κατασκευασμένα ολοκληρωμένα κυκλώματα που αναλαμβάνουν διεργασίες συνυφασμένες με το κατέβασμα, τη μεταφόρτωση, και το κοινωνικό παιχνίδι. [21][22] Αυτές οι διεργασίες μπορούν να γίνουν απρόσκοπτα στο παρασκήνιο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού ή καθώς το σύστημα βρίσκεται σε κατάσταση ύπνου.[23] Αν και δεν είναι γνωστά πολλά για τις ικανότητες ήχου του PS4, η κονσόλα επίσης έχει αφοσιωμένο στοιχείο ήχου, το οποίο μπορεί να υποστηρίξει επικοινωνία εν μέσω παιχνιδιού με ελάχιστες εξωτερικές πηγές όπως επίσης και ένα μεγάλο αριθμό από ροές MP3 για τον εντός του παιχνιδιού ήχο.[24]

Το PS4 έχει 8 GB της ενιαίας μνήμης συστήματος GDDR5 με μέγιστο εύρος 176 GB/s.[14][25] Αυτό είναι 16 φορές το ποσό που βρίσκεται στο PS3, και αναμένεται να δώσει στην κονσόλα σημαντική διάρκεια ζωής. [17][26] Η αρχιτεκτονική ανοποιημένης μνήμης, επιτρέπει στην ΚΜΕ και τη ΜΕΓ να έχουν πρόσβαση σε κοινή μνήμη, αφαιτώντας την ανάγκη για ξεχωριστή και αφοσιωμένη μνήμη.[26]

Το μόνο-διαβάσματος οπτικό drive θα αναγνωρίζει δίσκους Blu-Ray σε ταχύτητα 6Χ με σκοπό να έχει ως μέγιστη ταχύτητα ανάγνωσης 27 MB/s - μια σημαντική αναβάθμιση απ τις 2x ταχύτητες του PS3 που είχαν ικανότητα μόνο 9MB/s.[26][27] Για την περαιτέρω ενίσχυση του οπτικού drive, το PS4 θα έχει υλισμικό αποσυμπίεσης της στιγμής Zlib, επιτρέποντας μεγαλύτερο εύρος στη πραγματικότητα, ενώ την ίδια στιγμή η κονσόλα συνεχώς θα αποθηκεύει δεδομένα στον σκληρό της δίσκο, ενώ ακόμη και να φορτώνει εκ των προτέρων δεδομένα όταν το παιχνίδι δεν χρησιμοποιεί ενεργά το οπτικό drive, ορίζοντας μέρος της στρατηγικής PlayGo της Sony.[24] Αναφορές λένε ότι το οπτικό drive δε θα έχει την δυνατότητα να διαβάσει τετραπλής επικάλυψης δίσκους των 100 GB, μία νέα τεχνολογία Blu-Ray δίσκων σχεδιασμένοι για να υποστηρίζουν την ανάλυση 4k. [26] Αν και η κονσόλα θα υποστηρίζει φωτογραφίες και βίντεο σε ανάλυση 4K, το σύστημα δεν αναμένεται να μπορεί να παρουσιάσει παιχνίδια πέρα απ τα 1080pixel.[28][29] Η κονσόλα θα περιλαμβάνει έναν 500GB σκληρό δίσκο για επιπλέον αποθήκευση, [30] ο οποίος μπορεί να αναβαθμιστεί από τον χρήστη. [31]

The PlayStation 4 will feature 802.11 b/g/n wireless network connectivity, Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX and 1000BASE-T), Bluetooth 2.1, and two USB 3.0 ports.[14][26] An auxiliary port will also be included for connection to the PlayStation Camera, a motion detection digital camera device first introduced on the PS3.[14] A mono headset, which can be plugged into the DualShock 4, will come bundled with the system.[32] Audio/video output options include HDMI and optical S/PDIF.[14]

Το PlayStation 4 έχει ασύρματη συνδεσιμότητα σε δίκτυο 802.11 b/g/n, Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX and 1000BASE-T), Bluetooth 2.1, και δύο θύρες USB 3.0.[14][26] Μία βοηθητική θύρα θα περιλαμβάνεται για σύνδεση με την PlayStation Camera, μία ψηφιακή κάμερα ανίχνευσης κίνησης, που πρώτα παρουσιάστηκε στο PS3.[14] A mono headset, which can be plugged into the DualShock 4, will come bundled with the system.[32] Audio/video output options include HDMI and optical S/PDIF.[14]

Χειριστήρια[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Κύρια λήμματα: DualShock 4 και PlayStation Move
PlayStation Move Χειριστήρια

Το DualShock 4 θα είναι το πρωτεύον χειριστήριο του PlayStation 4, και θα πωλείται στα $59 US/$59 CA/€59/£54.[33] Παρόμοια με το DualShock 3, θα συνδέεται με τη κονσόλα μέσω Bluetooth 2.1+EDR.[34] Το DualShock 3, όμως, δε θα είναι συμβατό με το PS4.[35] Το DualShock 4 θα είναι εξοπλισμένο με πολλές νέες δυνατότητες, συμπεριλαμβανομένου μιας ενσωματωμένης επιφάνεια αφής δύο σημείων τύπου capacitive στην όψη του χειριστηρίου, στην οποία μπορεί ο χρήστης να κάνει κλικ.[32]Το χειριστήριο θα υποστηρίζει ανίχνευση κίνησης μέσω ενός γυροσκοπίου τριών αξόνων και ενός μέτρου επιτάγχυνσης τριών αξόνων και βελτιωμένη δόνηση.[32][34] Θα περιλαμβάνει μια μη αφαιρέσιμη,[36] επαναφορτιζόμενη μπαταρία ιόντων λιθίου δοκιμαστικά ικανή να αποθηκεύσει 1000 mAh.[32] Το δοκιμαστικό μοντέλο ζυγίζει 210 g (7.4 oz), και έχει διαστάσεις 162 * 52 * 98 mm (6.4 * 2.0 * 3.9 in), μια λαστιχένια ή χαραγμένη πλαστική πλάτη για να βελτιώσει τη λαβή.[34][36] Το σχέδιο που παρουσιάστηκε στην αποκάλυψη του PlayStation 4 ήταν «κοντά στο τελικό»[16]

DualShock 4

Το χειριστήριο θα διαθέτει πολλές υποδοχές εισόδου. Το Stereo Jack του(3.5 mm TRS connector) θα υποστηρίζει τη σύνδεση ακουστικών με μικρόφωνο για να επιτρέπει στον χρήστη να μιλάει και να ακούει ταυτόχρονα.[34] Θα συμπεριλαμβάνει επίσης μια micro USB θύρα, ένα καλώδιο επέκτασης, και ένα mono ηχείο. Το χειριστήριο μπορεί να φορτιστεί μέσω μιας micro USB θύρας, μιας ειδικής βάσης φόρτισης, η της κονσόλας (ακόμα και αν η κονσόλα είναι κλειστή).[32]

Το DualShock 4 θα διαθέτει τα ακόλουθα κουμπιά: κουμπί 'PS', κουμπί 'Share', κουμπί 'Options', κατευθυντήρια κουμπιά, κουμπιά ενεργειών (τρίγωνο, κύκλος, σταυρός, τετράγωνο), κουμπιά πλάτης (R1/L1), σκανδάλες (R2/L2), αναλογικούς μοχλούς με δυνατότητα κλικ (L3/R3) και μια επιφάνεια αφής με δυνατότητα κλικ.[32] Αυτά έχουν πολλές αλλαγές σε σχέση με το DualShock 3 και άλλα παλιότερα χειριστήρια Playstation. Τα κουμπιά 'Start' και 'Select' έχουν ενωθεί σε ένα κουμπί OPTIONS.[32][36] To ειδικό κουμπί 'Share' θα επιτρέπει στους παίκτες να μεταφορτώνουν βίντεο από τα παιχνίδια που παίζουν.[32] Οι μοχλοί και οι σκανδάλες έχουν επανασχεδιαστεί με βάση τη γνώμη των σχεδιαστών της κονσόλας.[32] Οι μοχλοί τώρα θα διαθέτουν κοίλη επιφάνεια.[36]

Το DualShock 4 επίσης θα διαθέτει μια φωτεινή μπάρα ή οποία θα μπορεί να δείξει πολλά διαφορετικά χρώματα. Τα χρώματα θα βοηθούν στην αναγνώριση παικτών και στην ειδοποίησή τους για σημαντικά μηνύματα όπως η χαμηλή ζωή.[32] Επίσης θα αλληλεπιδρά με μια προσαρτημένη κάμερα η οποία αντιλαμβάνεται κίνηση και βάθος χρησιμοποιώντας την φωτεινή μπάρα του χειριστηρίου. Βασίζεται στη υπάρχουσα τεχνολογία που χρησιμοποιείται PlayStation Move. Τα ήδη υπάρχοντα PlayStation Move χειριστήρια θα υποστηρίζονται από το PS4.[34][37]

PlayStation Camera[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

H PlayStation Camera

Το PlayStation Eye έχει επανασχεδιαστεί και μετονομαστεί σε PlayStation Camera. Θα περιέχει δύο κάμερες με ανάλυση 1280?800px. Οι φακοί θα λειτουργούν με ένα άνοιγμα Πρότυπο:F/2.0, με απόσταση εστίασης 30 cm, και 85° πεδίο όρασης.[32] Η διαρρύθμιση των δύο κάμερων θα επιτρέπει διάφορους τρόπους λειτουργίας, ανάλογα με τον στόχο της εφαρμογής.[38] The two cameras can be used together for depth-sensing of objects in its field of vision,[39] παρόμοια με το Kinect της Microsoft.[40] Εναλλακτικά, μία από τις κάμερες μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να καταγράφει εικόνα βίντεο ενώ η άλλη χρησιμοποιείται για παρακολούθηση κίνησης.[41]

Η PlayStation Camera θα διαθέτει επίσης μια σειρά μικροφώνων τεσσάρων καναλιών,[32] η οποία βοηθάει να μειωθεί ο ανεπιθύμητος θόρυβος περιβάλλοντος και μπορεί να χρησιμοποιηθεί ακόμα και για να εκδίδει εντολές.[38] Το μέγεθός του αναμένετε να είναι 186 x 27 x 27 mm (7.3 x 1.1 x 1.1 in) (πλάτος x ύψος x βάθος) , με βάρος 183 gr (6.5 oz).[32]Θα καταγράφει βίντεο σε RAW και YUV (μη συμπιεσμένο) και θα συνδέετε με το PlayStation 4 μέσω της βοηθητικής πύλης της κονσόλας.[32] Η PlayStation Camera θα πωλείτε ως ένα ξεχωριστό, πρόσθετο αξεσουάρ,[30] με τιμή $59 US/$59 CA/€49/£44.[33]

Συνοδευτικές συσκευές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μια ποικιλία από συσκευές όπως smartphones, tablets, και το PlayStation Vita, μπορούν να αλληλεπιδράσουν με το PlayStation 4 ως δεύτερες οθόνες.[14] Συνοδευτικές συσκευές μπορούν επίσης να αφυπνίσουν την κονσόλα από λειτουργία ύπνου. [42]

Το PlayStation Vita μπορεί να χρησιμοποιηθεί για ροή βίντεο κατευθείαν από την κονσόλα, επιτρέποντας την χρήση παιχνιδιών, που το υποστηρίζουν, εξ αποστάσεως.[43]Η Sony ελπίζει να κάνει όλα τα παιχνίδια του PS4 συμβατά με το PlayStation Vita.[14] Developers can add Vita-specific controls for use via Remote Play.[16]

Το PlayStation App θα επιτρέπει σε κινητές συσκευές να αλληλεπιδράσουν με το PlayStation 4, παρόμοια με το Xbox SmartGlass.[44][45] Θα είναι διαθέσιμο για iOS και Android smartphones και tablets.[14] Οι παίκτες μπορούν να χρησιμοποιήσουν αυτή την εφαρμογή ώστε, για παράδειγμα, να αγοράσουν τίτλους PS4 ενώ βρίσκονται μακριά από το σπίτι τους και να τους βάλουν εξ αποστάσεως να κατεβαίνουν στην κονσόλα, να δούνε ζωντανές ροές από άλλους παίκτες, και να βλέπουν χάρτες παιχνιδιών ενώ παίζουν παιχνίδια.[14]

Λογισμικό και υπηρεσίες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Παρόλο που το PS4 δεν είναι απαραίτητη η σύνδεση του Διαδικτύου για να λειτουργήσει, η Sony λέει ότι οι δυνατότητες του PlayStation 4 θα μπορούσε να είναι πολύ περισσότερες όταν είναι συνδεδεμένο.[46] Το PlayStation Network (PSN) θα δίνει στους παίκτες πρόσβαση σε μια ποικιλία από υπηρεσίες βασισμένες στο Cloud computing, από το PlayStation Store συμπεριλαμβανομένων των συνδρομητικών υπηρεσιών Music Unlimited και Video Unlimited.[14] Customers can browse titles and stream games via Gaikai to try them out almost instantaneously.[14][47] Δικτυακή multiplayer πρόσβαση απαιτεί μια εγγραφή στο PlayStation Plus,[48] αλλά Free-to-play τίτλοι όπως PlanetSide 2 και DC Universe Online θα είναι διαθέσιμοι χωρίς εγγραφή, και ασύγχρονες λειτουργίες όπως τα δικτυακά leaderboards θα είναι προσβάσιμα.[49] Περαιτέρω, λόγω της ανάγκης για εγγραφή για το δικτυακό Multiplayer (παιχνίδι με πολλούς παίκτες, που είναι την ίδια στιγμή online), η Sony δε θα επιτρέψει τη χρήση από τους εκδότεςonline pass.[50] Η Sony αποσκοπεί να επεκτείνει και εξελίζει τις υπηρεσίες που προσφέρει κατά τη διάρκεια ζωής του PlayStation 4.[51]

Διεπαφή Χρήστη[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το PlayStation 4 θα αντικαταστήσει το XrossMediaBar με μια νέα.[52] Το προφίλ χρήστη για τους παίκτες θα βελτιωθεί, δείχνοντας πρόσφατη δραστηριότητα, το πλήρες όνομά τους και άλλες πληροφορίες σε συνδυασμό με το ξεκλείδωμα τους Trophies.[53] Η PS4 κυρίως οθόνη θα διαθέτει εξατομικευμένο περιεχόμενο από φίλους τους.[14] Οι υπηρεσίες από τρίτα πρόσωπα, όπως Netflix και Amazon Instant Video, θα είναι επίσης προσβάσιμα από τη νέα διεπαφή.[54]Θα είναι δυνατόν ο παίκτης να κάνει κι άλλα πράγματα ενώ παίζει ένα παιχνίδι, όπως το να ανοίξει έναν περιηγητή web.[14]


Κοινωνικές δυνατότητες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

«Κοινωνικό» ήταν μία από τα πέντε βασικές αρχές που συζητήθηκε από την Sony.[51] Παρόλο ότι η κονσόλα θα έχει βελτιωμένη κοινωνική χρηστικότητα, οι δυνατότητες αυτές είναι προαιρετικές και μπορούν να απενεργοποιηθούν.[51] Οι παίχτες θα έχουν την επιλογή να χρησιμοποιήσουν πραγματικά ονόματα με φίλους, μαζί με ένα παρατσούκλι σε άλλες περιπτώσεις όπου η ανωνυμία είναι σημαντική. [55]

Δημοσίευση[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το χειριστήριο DualShock 4 περιλαμβάνει ένα κουμπί κοινοποίησης (Share) που επιτρέπει στον χρήστη να δει τα τελευταία 15 λεπτά παιχνιδιού του και να επιλέξει ένα στιγμιότυπο ή ένα κλιπ βίντεο που θέλει να κοινοποιήσει. Τα πολυμέσα μεταφορτώνονται απρόσκοπτα από την κονσόλα σε άλλους χρηστες του PSN ή σε ιστοσελίδες κοινωνικής δικτύωσης όπως τα Facebook, Twitter και YouTube.

Ζωντανή αναμετάδωση[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Οι παίκτες μπορούν να περιηγηθούν ανάμεσα από ζωντανά βίντεο παιχνιδιών που παίζουν οι φίλοι τους, με δυνατότητα επικοινωνίας με κάμερα ή μικρόφωνο, για να παρακολουθήσουν ή να βοηθήσουν να περάσουν κάποιο δύσκολο εμπόδιο, καθώς και να μεταδώσουν ζωντανό βίντεο του δικού τους παιχνιδιού μέσω υπηρεσιών όπως το Ustream, επιτρέποντας στους φίλους να βλέπουν και να σχολιάζουν σε αυτά από άλλους περιηγητές internet και συσκευές. [14]

Παιχνίδια[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ο Διευθύνων Σύμβουλος της Sony Computer Entertainment of America Τζάκ Τρέττον, είπε ότι τα παιχνίδια του PlayStation 4 θα κυμαίνονται σε τιμές US$ του ενός δολαρίου εως και των 60 δολαρίων (δηλαδή, στην Ευρώπη είναι παρόμοιες οι τιμές) [56] Τα παιχνίδια στο PlayStation4 δε θα έχουν κλείδωμα περιοχής,[57] και οι παίκτες μπορούν να ανταλλάζουν,να νοικιάζουν και να πωλούνται τα παιχνίδια τους, καθώς η αγορά ενός παιχνιδιού σημαίνει ότι τους ανήκει διαπαντώς.[58]

Η Sony ελπίζει να διευκολύνει την δημιουργία παιχνιδιών από ανεξάρτητους δημιουργούς παιχνιδιών. [19] Στη παρουσίαση της Sony στην Ε3 του 2013, η εταιρία αποκάλυψε ότι θα επιτρέπουν στους δημιουργούς να αυτοεκδίδουν τους τίτλους τους στο PlayStation Network για τα Playstation 3, 4, και Vita.[59] Η εταιρία ανακοίνωσε επιπλέον 10 ερασιτεχνικούς τίτλους που θα είναι διαθέσιμοι στο PlayStation 4 ως το τέλος του 2013. [60]

Φυσικό και διαδικτυακό περιεχόμενο[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η κονσόλα θα υποστηρίζει downloadable content παρόμοιο με το τι είναι διαθέσιμο σε άλλες πλατφόρμες PlayStation. Επιπροσθέτως στο φυσικό περιεχόμενο το οποίο μπορεί να αγοραστεί σε καταστήματα, όλα τα παιχνίδια PlayStation 4 μπορούν να κατεβαστούν από το διαδίκτυο, [61] συν ότι κάθε παιχνίδι μπορεί να δοκιμαστεί δωρεάν. [62] Η Sony δε θα απαγορεύει την χρήστη μεταχειρισμένων παιχνιδιών αγορασμένα σε φυσική μορφή και δε θα υπάρχει απαίτηση η κονσόλα να έχει συχνή επικοινωνία με το διαδίκτυο για να επιβεβαιώνει την νομιμότητα του παιχνιδιού. [63][64]

PlayGo[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όταν ένας τίτλος επιλέγεται διαδικτυακά, μόνο ένα μέρος των δεδομένων του παιχνιδιού χρειάζεται να μεταφερθεί στη κονσόλα πριν να είναι διαθέσιμο (π.χ. το πρώτο επίπεδο), με τα εναπομένοντα κομμάτια να μεταφορτώνονται κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, μειώνοντας με αυτόν τον τρόπο τον χρόνο αναμονής. Αν οι χρήστες προτιμήσουν να παίζουν τα παιχνίδια απ' ευθείας από τους δίσκους, το PS4 θα εγκαθιστά δεδομένα στον σκληρό δίσκο κατά το παιχνίδι, μειώνοντας τον χρόνο φόρτωσης. Αυτό επιτυγχάνεται μέσω του επεξεργαστή παρασκηνίου του συστήματος. Παρομοίως, οι ενημερώσεις συστήματος θα κατεβαίνουν απρόσκοπτα στο παρασκήνιο χωρίς διακοπή. [65] Το PS4 επίσης υποστηρίζει τεχνολογία η οποία προσπαθεί να καταλάβει τάσεις, συμπεραλαβανόμενων τίτλων που ο παίκτης είναι πιθανό να εκφράσει ενδιαφέρον αργότερα, και αυτόματα θα κατεβάζει ένα μικρό ποσοστό αυτών των παιχνιδιών στο παρασκήνιο, ακόμα και στη λειτουργία ύπνου, έτσι ώστε να εξοικονομίσει χρόνο.[14]

Λειτουργία Suspend[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Αν χρειαστεί να λήξει μία συνεδρία παιχνιδιού γρήγορα, το PS4 θα μπαίνει σε μία κατάσταση χαμηλής κατανάλωσης ρεύματος και θα αποθηκεύει την τελευταία στιγμή του χρήστη, ώστε όταν επιστρέψει στη κανονική λειτουργία του, ο παίκτης μπορεί να επανέλθει από εκεί που σταμάτησε.[66]

Υποστήριξη παλαιών τίτλων[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το PlayStation 4 δε θα περιλαμβάνει την δυνατότητα να υποστηρίζει παιχνίδια προηγούμενων κονσολών PlayStation κατά την κυκλοφορία. [1] Η Sony εν αντιθέσει σχεδιάζει να εξερευνήσει την εξομοίωση επιπέδου νέφους των προηγούμενων γενιών ως μία μακροπρόθεσμη λύση στις προκλήσεις την υποστήριξης παλαιών τίτλων. Η εταιρία έχει ακόμα να αποκλήσει την εξομοίωση στη κονσόλα των προηγούμενων γενιών.[67]

Η Sony σχεδιάζει να κυκλοφορήσει μία υπηρεσία ροής βασιζόμενη σε νέφος μέσω της Gaikai, μίας εταιρίας που αποκτήθηκε από την Sony τον Ιούλιο του 2012. Η υπηρεσία θα εξομοιώνει και θα προσφέρει προηγούμενες γενιές από παιχνίδια Playstation, ρέοντας τα προς το PlayStaion4 και πιθανόν, προς το Vita, μέσω του διαδικτύου.[68][69]

Αποδοχή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η κονσόλα είχε θετική αποδοχή. Το Eurogamer αποκαλεί την τεχνολογία γραφικών στο PS4 ως «εντυπωσιακή» και μία βελτίωση από τις δυσκολίες που αντιμετώπισαν οι δημιουργεί στο PlayStation 3. [26] Ο Ted Price, Πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Insomniac Games, είπε: «Ως μακροχρόνιος συνεργάτης της Sony έχουμε απολαύσει αρκετά εκπληκτική τεχνολογία κονσολών τις τελευταίες δεκαετίες και φαίνεται ότι το PS4 θα συνεχίσει αυτή τη παράδοση. Νομίζω ότι οι πιο πολλοί από εμάς στον κόσμο της δημιουργίας παιχνιδιών για κονσόλες, πάρα ψάχνουμε για περισσότερη ιπποδύναμη, πιο πολύ μνήμη, πιο πολύ αποθηκευτικό χώρο, γρηγορότερο χρόνο φόρτωσης... Η Sony έδειξε καθαρά στοιχεία ότι θα έχουμε αυτές τις ενισχύσεις με αυτή την κονσόλα. Ωστόσο αφού εμείς στην Insomniac λατρεύουμε να δημιουργούμε νέα παιχνίδια, αυτό που φαίνεται πιο ωραίο είναι η ροή με το Gaikai που θα επιτρέπει να ζεις νέα παιχνίδια για τις κονσόλες μέσω διαφορετικών συσκευών.» [70]

Μετά την παρουσίαση της Sony στην E3 2013, το IGN έγραψε ότι και το PS4 και τα παιχνίδια του φαίνονταν «καλά», ενώ η τιμή καθώς και το ύφος της Sony ήταν «σωστά». Συμφωνούν με την Sony ότι «εάν σε ενδιαφέρουν τα παιχνίδια, θα αγοράσεις ένα PS4».[71] Επιπρόσθετα στην πολιτική της Sony της μη ύπαρξης ψηφιακής διαχείρισης δικαιωμάτων, μη απαίτησης σύνδεσης στο διαδίκτυο, χωρίς περιορισμούς, και χωρίς πιστοποίηση, το playStation 4 είναι επίσης χωρίς περιορισμούς περιοχής και ο σκληρός δίσκος του είναι αφαιρέσιμος και αναβαθμίσιμος, το οποίο το IGΝ πιστεύει ότι θα δώσει πλεονεκτήματα στο PS4 επί του Xbox One, το οποίο είναι κλειδωμένο ανά περιοχή και έχει μη προσβάσημο σκληρό δίσκο.[72][73]

Το GameSpot επίσης αναφέρει ότι το PlayStation 4 είναι η επιλογή «του παίχτη για την επόμενη γενιά», αναφέροντας την τιμή, την έλλειψη ΨΔΔ, και κυρίως, τις προσπάθειες της Sony να «αποδεχτεί τους καταναλωτές» και να «σεβαστεί το κοινό της» ως κύριους γνώμονες[74] Ο συντάκτης του GameSpot Tom McShea έγραψε ότι «Λέγοντας όχι στους περιορισμούς για τα μεταχειρισμένα παιχνίδια και την απαραίτητη σύνδεση με το διαδίκτυο την οποία η Microsoft χαίρεται που υλοποιεί με το Xbox One, η Sony ανύψωσε τo PlayStation 4 ως την κονσόλα προς αγορά αυτές τις γιορτές.»[75]

Αναφορές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. 1,0 1,1 Hearn, Mark (February 20, 2013). «PlayStation 4 will not have native PS3 backwards compatibility». http://www.engadget.com/2013/02/20/playstation-4-will-not-have-native-ps3-backwards-compatibility/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  2. Goldfarb, Andrew (February 20, 2013). «PlayStation 4 Revealed». IGN. http://www.ign.com/articles/2013/02/20/playstation-4-revealed. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  3. 3,0 3,1 «PlayStation 3 sells out at launch». BBC. November 11, 2006. http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6135452.stm. Ανακτήθηκε στις February 22, 2013. 
  4. Minkley, Johnny (November 23, 2011). «Sony: it would be "undesirable" for PS4 to launch significantly later than the competition». Eurogamer. http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-23-sony-it-would-be-undesirable-for-ps4-to-launch-significantly-later-than-the-competition. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  5. Garratt, Patrick (November 2, 2012). «PS4: new kits shipping now, AMD A10 used as base». VG247.com. http://www.vg247.com/2012/11/01/ps4_details_playstation_4/. Ανακτήθηκε στις February 22, 2013. 
  6. Luke Karmali (2012-12-11). «Report: Xbox 720 And PS4 Codenames And Details». IGN. http://www.ign.com/articles/2012/12/11/report-xbox-720-and-ps4-codenames-and-details. Ανακτήθηκε στις 2013-05-21. 
  7. Arthur, Charles (February 1, 2013). «PlayStation 4 rumours fly as Sony invitations hint at release». The Guardian. http://www.guardian.co.uk/technology/2013/feb/01/sony-playstation-4-release-consoles-wiiu-xbox. Ανακτήθηκε στις February 22, 2013. 
  8. (c)Sony Computer Entertainment Inc. (2013-02-20). «Videogame industry's brightest minds convene in New York as part of Sony Computer Entertainment's introduction of PlayStation 4». Sony Computer Entertainment. http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221c_e.html. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  9. Bishop, Bryan (February 20, 2013). «Sony announces the PlayStation 4». TheVerge. http://www.theverge.com/2013/2/20/4009410/sony-playstation-4-ps4-announcement. Ανακτήθηκε στις February 20, 2013. 
  10. Rivington, James (February 20, 2013). «The PlayStation 4 has been officially revealed in New York!». TechRadar. http://www.techradar.com/us/news/gaming/consoles/ps4-release-date-news-and-features-937822. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  11. 11,0 11,1 Bryan Bishop (2013-02-20). «Sony announces the PlayStation 4». The Verge. http://www.theverge.com/2013/2/20/4009410/sony-playstation-4-ps4-announcement. Ανακτήθηκε στις 2013-02-20. 
  12. 12,0 12,1 Ben Gilbert (2013-02-20). «Sony unveils its next game console, the PlayStation 4». Engadget. http://www.engadget.com/2013/02/20/sony-ps4-announcement/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-20. 
  13. Stark, Chelsea (February 22, 2013). «PlayStation 4 Gets Early Support From Publishers and Developers». http://mashable.com/2013/02/21/playstation-4-developers/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  14. 14,00 14,01 14,02 14,03 14,04 14,05 14,06 14,07 14,08 14,09 14,10 14,11 14,12 14,13 14,14 14,15 14,16 14,17 14,18 Sony Computer Entertainment Inc. (February 21, 2013). «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. INTRODUCES PLAYSTATION®4 (PS4™)». http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221a_e.html. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  15. Kelion, Leo. «BBC News - E3: PlayStation 4 console priced cheaper than Xbox One». Bbc.co.uk. http://www.bbc.co.uk/news/technology-22850409. Ανακτήθηκε στις 2013-06-11. 
  16. 16,0 16,1 16,2 Gilbert, Ben (February 21, 2013). «The DualShock 4 is 'near final' hardware, Remote Play is more than an afterthought, and other notes from Shuhei Yoshida». http://www.engadget.com/2013/02/21/dualshock-4-near-final-remote-play/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  17. 17,0 17,1 Yin-Poole, Wesley (February 22, 2013). «PS4: PC-like architecture, 8GB RAM delight developers». http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-ps4-pc-like-architecture-8gb-ram-delight-developers. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  18. Purchese, Robert (February 22, 2013). «Five analysts, one consensus: PlayStation 4 impressed». http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-22-five-analysts-one-consensus-playstation-4-impressed. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  19. 19,0 19,1 Crossley, Rob (February 22, 2013). «Sony promises indie-friendly PSN: 'We believe in smaller devs'». http://www.computerandvideogames.com/392971/sony-promises-indie-friendly-ps4-publishing-model/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  20. 20,0 20,1 20,2 Taylor, John (February 21, 2013). «AMD and The Sony PS4. Allow Me To Elaborate.». http://community.amd.com/community/amd-blogs/amd-unprocessed/blog/2013/02/21/amd-and-the-sony-ps4-allow-me-to-elaborate. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  21. Conditt, Jessica (February 20, 2013). «PS4 allows playing games as they're downloading». http://www.joystiq.com/2013/02/20/ps4-allows-playing-games-as-theyre-downloading/. Ανακτήθηκε στις February 24, 2013. 
  22. Williams, Mike (February 20, 2013). «Articles Register Sony reveals developer-centric PlayStation 4». http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-02-20-sony-reveals-the-playstation-4. Ανακτήθηκε στις February 24, 2013. 
  23. Seifert, Dan (February 20, 2013). «Sony PlayStation 4 games can be played while they are downloading». http://www.theverge.com/2013/2/20/4010466/sony-playstation-4-games-downloadable-play-ps4. Ανακτήθηκε στις February 24, 2013. 
  24. 24,0 24,1 «Inside the PlayStation 4 With Mark Cerny». http://www.gamasutra.com/view/feature/191007/inside_the_playstation_4_with_mark_.php. Ανακτήθηκε στις June 8, 2013. 
  25. Femmel, Kevin (February 20, 2013). «Sony reveals the PS4: New controller, 8GB RAM, doesn’t play PS3 discs and more». Gimme Gimme Games. http://gimmegimmegames.com/2013/02/sony-playstation-meeting-2013-details/. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 26,5 26,6 Leadbetter, Richard (February 21, 2013). «Spec Analysis: PlayStation 4». Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/df-hardware-spec-analysis-playstation-4. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  27. Kuchera, Ben (January 17, 2007). «Is Blu-ray really a good medium for games?». Ars Technica. http://arstechnica.com/gaming/2007/01/6658/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  28. JC Fletcher (2013-02-21). «PS4 will output video in 4K, but not games». Joystiq. http://www.joystiq.com/2013/02/21/ps4-will-output-video-in-4k-but-not-games/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  29. Alexa Ray Corriea (2013-02-21). «PS4 will support 4K for 'personal contents' like photos, but not games». Polygon (website). http://www.polygon.com/2013/2/21/4013432/playstation-4-4k-output-games. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  30. 30,0 30,1 Sony Computer Entertainment, Incorporated (2013-06-11). «PLAYSTATION®4 (PS4™) DESIGN AND PRICE UNVEILED, AVAILABLE AT $399 IN U.S. AND AT €399 IN EUROPE». www.scei.co.jp. http://www.scei.co.jp/corporate/release/pdf/130611a_e.pdf. Ανακτήθηκε στις 2013-06-11. 
  31. «Sony's PlayStation 4 Eye is a $59 add-on, PS4 packs an upgradable 500GB HDD inside». engadget.com. 2013-06-10. http://www.engadget.com/2013/06/11/sonys-playstation-4-eye-is-a-59-add-on-ps4-packs-a-500gb-hdd/. Ανακτήθηκε στις 2013-06-10. 
  32. 32,00 32,01 32,02 32,03 32,04 32,05 32,06 32,07 32,08 32,09 32,10 32,11 32,12 32,13 32,14 Sony Computer Entertainment Inc. (21 February 2013). «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INTRODUCES WIRELESS CONTROLLER FOR PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) AND PLAYSTATION®4 EYE». http://www.scei.co.jp/corporate/release/130221b_e.html. Ανακτήθηκε στις 26 February 2013. 
  33. 33,0 33,1 «PLAYSTATION®4 (PS4™) DESIGN AND PRICE UNVEILED». http://scei.co.jp/corporate/release/pdf/130611a_e.pdf. Ανακτήθηκε στις 2013-06-11. 
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 MacManus, Christopher (February 21, 2013). «Finer details about PlayStation 4's DualShock 4 controller, Eye camera». CNET. http://news.cnet.com/8301-17938_105-57570456-1/finer-details-about-playstation-4s-dualshock-4-controller-eye-camera/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  35. Hinkle, David. «Yoshida: DualShock 3 won't work with PS4». Joystiq. http://www.joystiq.com/2013/02/21/yoshida-dualshock-3-wont-work-with-ps4/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  36. 36,0 36,1 36,2 36,3 McWhertor, Michael (2013-01-31). «PS4 touch-sensitive DualShock 4 controller revealed (update: features, scale detailed)». Polygon. http://www.polygon.com/2013/2/20/4006374/playstation-4-dualshock-4-controller-detailed. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  37. Gilbert, Ben (February 20, 2013). «The PlayStation 4 supports the PlayStation Move controller». Engadget. http://www.engadget.com/2013/02/20/playstation-4-move-support/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  38. 38,0 38,1 Kyle MacGregor (2013-02-21). «PlayStation 4 Eye: Applications of PS4's twin cameras». Destructoid. http://www.destructoid.com/yoshida-discusses-applications-of-playstation-4-eye-246234.phtml. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  39. Chris Scullion (2013-02-21). «Eye spy: Has Sony found its answer to Kinect?». CVG UK. http://www.computerandvideogames.com/392819/blog/eye-spy-has-sony-found-its-answer-to-kinect/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  40. Sean Buckley (2013-02-20). «PS4 Eye promises to unlock your PlayStation at a glance, tips hat to Kinect». Engadget. http://www.engadget.com/2013/02/20/PlayStation4-eye/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  41. Conditt, Jessica. «PS4 Eye has two cameras: One to watch you, one to make you pretty». Joystiq. http://www.joystiq.com/2013/02/21/ps4-eye-has-two-cameras-one-to-watch-you-one-to-make-you-prett/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  42. Conditt, Jessica (February 21, 2013). «PS4 doesn't require an always-on internet connection». http://www.joystiq.com/2013/02/21/ps4-doesnt-require-an-always-on-internet-connection/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  43. Jon Fingas (February 20, 2013). «PlayStation 4 supports remote play on PlayStation Vita». Engadget. http://www.engadget.com/2013/02/20/playstation-4-supports-remote-play-on-playstation-vita/. Ανακτήθηκε στις February 20, 2013. 
  44. Lavey-Heaton, Megan (February 20, 2013). «PS4 to have social apps geared toward second-screen experiences | TUAW - The Unofficial Apple Weblog». TUAW. http://www.tuaw.com/2013/02/20/ps4-to-have-social-apps-geared-toward-second-screen-experiences/. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  45. Blagdon, Jeff (February 20, 2013). «Sony's 'PlayStation App' for iOS and Android adds second screen to PS4». http://www.theverge.com/2013/2/20/4011668/sony-playstation-app-for-ios-and-android-adds-second-screen. Ανακτήθηκε στις February 21, 2013. 
  46. Hurley, Leon (March 20, 2013). «Michael Denny on PS4's philosophy». Official PlayStation Magazine. http://www.officialplaystationmagazine.co.uk/2013/03/20/michael-denny/. Ανακτήθηκε στις June 1, 2013. 
  47. Jackson, Mike (February 20, 2013). «Gaikai tech brings spectating, instant demos, more to PS4». http://www.computerandvideogames.com/392446/gaikai-tech-brings-spectating-instant-demos-more-to-ps4/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  48. «How to Share Used PlayStation 4 Games - IGN Video». Ign.com. http://www.ign.com/videos/2013/06/10/how-to-share-used-playstation-4-games. Ανακτήθηκε στις 2013-06-11. 
  49. {{cite web | url = http://www.dualshockers.com/2013/06/12/e3-2013-sonys-shuhei-yoshida-shares-relevant-details-on-playstation-plus-requirement-for-multiplayer-on-ps4 | title = E3 2013: Sony’s Shuhei Yoshida Shares Relevant Details on PlayStation Plus Requirement for Multiplayer on PS4 | publisher = DualShockers | accessdate = 2013-06-12 | date = 2013-06-12 | first = Giuseppe | last = Nelva}
  50. Nutt, Christian (2013-06-11). «Further clarification on Sony's DRM policies: No more online pass». Gamasutra. http://www.gamasutra.com/view/news/194150/Further_clarification_on_Sonys_DRM_policies_No_more_online_pass.php. Ανακτήθηκε στις 2013-06-12. 
  51. 51,0 51,1 51,2 Bramwell, Tom (February 21, 2013). «The big interview: Sony's Shuhei Yoshida on PS4». http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-the-big-interview-sonys-shuhei-yoshida-on-ps4. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  52. June, Laura (20 February 2013). «Sony completely revamps its user interface for the PlayStation 4». http://www.theverge.com/2013/2/20/4010414/sony-completely-revamps-its-user-interface-for-the-playstation-4. Ανακτήθηκε στις 21 February 2013. 
  53. Niraj Shah (February 22, 2013). «PlayStation 4 will support trophies». XTREME PS3. http://www.xtremeps3.com/2013/02/22/ps4-will-support-trophies/. Ανακτήθηκε στις February 22, 2013. 
  54. Dyer, Mitch (20 February 2013). «Netflix, Amazon Instant, More Coming to PlayStation 4». http://ign.com/articles/2013/02/20/netflix-amazon-instant-coming-to-playstation-4. Ανακτήθηκε στις 1 March 2013. 
  55. Ngak, Chenda (February 20, 2013). «Sony announces PlayStation 4, DualShock 4 controller». CBS News. http://www.cbsnews.com/8301-205_162-57570387/sony-announces-playstation-4-dual-shock-4-controller/. Ανακτήθηκε στις February 22, 2013. 
  56. Hinkle, David (February 22, 2013). «Tretton: PS4 game prices range from $.99 to $60». http://www.joystiq.com/2013/02/22/tretton-ps4-game-prices-range-from-99-to-60. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  57. Smith, Mat (2013-06-11). «The PS4 won't be region-locked». Engadget. http://www.engadget.com/2013/06/11/the-ps4-wont-be-region-locked. Ανακτήθηκε στις 2013-06-11. 
  58. George, Richard (June 11, 2013). «E3 2013: PlayStation 4 Supports Used Games, Doesn't Require Online Connection». IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-4-supports-used-games-dont-require-online-connection. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 
  59. Grubb, Jeffrey (2013-06-10). «Sony will allow indie devs to publish their own games on PlayStation 4». Venture Beat. http://venturebeat.com/2013/06/10/sony-will-allow-indie-devs-to-publish-their-own-games-on-playstation-4/. Ανακτήθηκε στις 2013-06-13. 
  60. Carmichael, Stephanie (2013-06-10). «Sony reveals its powerhouse of indie games on PlayStation 4». Venture Beat. http://venturebeat.com/2013/06/10/sony-reveals-its-powerhouse-of-indie-games-on-playstation-4/. Ανακτήθηκε στις 2013-06-10. 
  61. Prescott, Shaun. «Sony: every PS4 title will be available as digital download». ComputerAndVideoGames.com. http://www.computerandvideogames.com/393081/sony-every-ps4-title-will-be-available-as-digital-download/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-25. 
  62. «The PS3's Biggest Complaint Breeds The PS4's Strengths». gamerxchange.net. 2013-05-30. http://gamerxchange.net/2013/02/22/the-ps3s-biggest-complaint-breeds-the-ps4s-strengths/. Ανακτήθηκε στις 2013-05-30. 
  63. Bramwell, Tom (2013-02-21). «Sony tells Eurogamer: PlayStation 4 will not block used games • News • PlayStation 4 •». Eurogamer.net. http://www.eurogamer.net/articles/2013-02-21-sony-tells-eurogamer-playstation-4-will-not-block-used-games. Ανακτήθηκε στις 2013-02-25. 
  64. Kubba, Sinan. «Sony: PS4 can play used games». Joystiq. http://www.joystiq.com/2013/02/21/sony-ps4-can-play-used-games/. Ανακτήθηκε στις 2013-02-21. 
  65. «PS4's PlayGo system explained». vg247.com. 2013-04-24. http://www.vg247.com/2013/04/24/ps4s-playgo-system-explained-by-sonys-mark-cerny/. Ανακτήθηκε στις 2013-06-01. 
  66. Spencer (2013-02-20). «Jump Back Into A Game With PlayStation 4's Suspend Mode, No Save Point Necessary». Siliconera. http://www.siliconera.com/2013/02/20/playstation-4s-suspend-mode-lets-players-jump-back-into-a-game-no-save-point-necessary. Ανακτήθηκε στις 2013-06-15. 
  67. Kubba, Sinan (February 21, 2013). «Yoshida: PSN games won't run natively on PS4, no emulation or cloud support yet [update»]. http://www.joystiq.com/2013/02/21/psn-transfers-ps4/. Ανακτήθηκε στις 1 March 2013. 
  68. Fletcher, JC (February 20, 2013). «PlayStation 4 will stream PS1, PS2, PS3 games». http://www.joystiq.com/2013/02/20/playstation-4-will-stream-ps1-ps2-ps3-games/. Ανακτήθηκε στις February 25, 2013. 
  69. Ishaan (February 20, 2013). «PlayStation 4 Won’t Play PlayStation 3 Games Natively, Coming This Holiday». http://www.siliconera.com/2013/02/20/playstation-4-wont-play-playstation-3-games-coming-this-holiday/. Ανακτήθηκε στις February 20, 2013. 
  70. "Top Developers React To PlayStation 4" (accessed 20th of May 2013) http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2013/02/22/top-developers-react-to-playstation-4.aspx
  71. MacDonald, Keza (June 11, 2013). «E3 2013: Sony's Knock-Out Blow - A review of Sony's opening salvo at the end of E3's first day.». IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-sonys-knock-out-blow. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 
  72. Krupa, Daniel (June 11, 2013). «PlayStation 4 is Region-Free». IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/playstation-4-is-region-free. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 
  73. Lowe, Scott (June 11, 2013). «E3 2013: PlayStation 4 Hard Drive is Removable, Upgradable». IGN. http://www.ign.com/articles/2013/06/11/e3-2013-playstation-4-hard-drive-is-removable-upgradable. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 
  74. Gaston, Martin (June 11, 2013). «PlayStation 4 is the gamer's choice for next-gen». GameSpot. http://www.gamespot.com/e3/playstation-4-is-the-gamers-choice-for-next-gen-6409777/?tag=Topslot;Slot3. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 
  75. McShea, Tom (June 11, 2013). «Sony's Triumphant Night». GameSpot. http://www.gamespot.com/e3/sonys-triumphant-night-6409715/?tag=Topslot;Slot3. Ανακτήθηκε στις June 11, 2013. 

Εξωτερικοί Σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]