Game Maker

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
GameMaker
Δημιουργός YoYo Games
Λειτουργικό Microsoft Windows και Mac OS X
Γραμμένο σε IDE προγραμματισμένο σε Delphi για εκδόσεις μέχρι GM8.1 και GM: Studio και IDE προγραμματισμένο σε C Sharp (C#) σχεδιασμένο για το GM: Next
Διαθέσιμο σε Αγγλική Γλώσσα
Άδεια χρήσης Proprietary
Ιστοσελίδα YoYo Games

Το GameMaker είναι σημαντικό εκπαιδευτικό εργαλείο, αφού μπορεί να διδάξει έως και σε παιδιά πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης, τις βασικές έννοιες του προγραμματισμού και προπαντός κάνοντάς αυτό διασκεδαστικά, δίνοντας τους έτσι ένα ισχυρό κίνητρο. Επίσης, χρησιμοποιεί και αναπτύσσει ικανότητες όπως η λογική, η δημιουργικότητα, η φαντασία, η πρωτοτυπία, η καλλιτεχνία και άλλες δημιουργικές και νοητικές ικανότητες. Δημιουργήθηκε από τον καθηγητή στο πανεπιστήμιο της Ουτρέχτης Δρ. Μαρκ Όβερμαρς[1]

Επιπλέον, όταν το παιδί/μαθητής αποκτήσει όλες τις ικανότητες και τη βασική εμπειρία από το σχολείο (για παράδειγμα, στην Ελλάδα, από τη πρώτη του επαφή στον προγραμματισμό στην Γ' Λυκείου, μέσω του μαθήματος "Ανάπτυξη Εφαρμογών σε Προγραμματιστικό Περιβάλλον"), αυτό το πρόγραμμα, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για περαιτέρω εξάσκηση στον τομέα του προγραμματισμού, μέσω δημιουργικών και συνάμα ψυχαγωγικών, όπως και καλλιτεχνικών ενασχολήσεων με το GameMaker.

Αυτό το πρόγραμμα καθιστά το νέο ικανό και περισσότερο προετοιμασμένο ως άτομο στο μέλλον, με τις γλώσσες και τα περιβάλλοντα προγραμματισμού που χρησιμοποιούνται ευρέως (ιδιαίτερα με τον αντικειμενοστρεφή προγραμματισμό). Όπως προαναφέρθηκε, προσθέτει και άλλες γνώσεις στον δημιουργικό και καλλιτεχνικό τομέα και τέλος στις έννοιες της τέχνης που αφορά στο σχεδιασμό ηλεκτρονικών παιχνιδιών στον υπολογιστή.

Το Game Maker προσφέρει απεριόριστες επιλογές και εναπόκειται στο χρήστη του τι μπορεί να δημιουργήσει.

Υπάρχει προ εγκατεστημένη συλλογή βιβλιοθηκών (Libraries) η οποία μπορεί να επεκταθεί - είτε βρίσκοντας στο Διαδίκτυο έτοιμες είτε δημιουργώντας τις δικές του με το κατάλληλο εργαλείο - με τη μορφή "Drag & Drop" στοιχείων, καθώς και γράφοντας τα δικά του σενάρια (scripts), ο χρήστης έχει πολλές επιλογές. Το σύστημα "Drag & Drop" είναι αυτό που συστήνεται για παιδιά πρωτοβάθμιας εκπαίδευσης.

Επίσης, και πιο σημαντικά, το GameMaker διαθέτει μία ισχυρή γλώσσα προγραμματισμού (GameMaker Language ή GML) στην οποία μπορεί να εξασκηθεί οποιοσδήποτε διαθέτει τις βασικές γνώσεις προγραμματισμού, ακολουθώντας την προγραμματιστική σύνταξη την οποία έχει μάθει ή στην οποία αρέσκεται.

Το GameMaker χρησιμοποιείται ήδη σε πολλά μεγάλα σχολεία ανά τον κόσμο και συνεχώς επεκτείνεται σε περισσότερα.[εκκρεμεί παραπομπή]

GameMaker: Studio[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Το GameMaker: Studio είναι, μέχρι στιγμής, η πιο καινούρια και η πιο καλή έκδοση του GameMaker. Κυκλοφόρησε στις 22 Μαΐου 2012. Όσοι κατείχαν το GameMaker: HTML5, το οποίο δεν είναι πλέον διαθέσιμο, μπορούν να αναβαθμίσουν και να κατέχουν το GameMaker: Studio Professional + HTML5.

Το GameMaker: Studio είναι διαθέσιμο σε τέσσερις εκδόσεις.

1) GameMaker: Studio Free

Η μόνη δωρεάν έκδοση του GM:S. Σου επιτρέπει να κάνεις παιχνίδια για Windows και Mac OS X, αλλά με αρκετούς περιορισμούς.

2) GameMaker: Studio Standard

Είναι σαν την δωρεάν έκδοση, μόνο που δεν έχει κανέναν περιορισμό.

3) GameMaker: Studio Professional

Δεν έχει κανέναν περιορισμό και περιέχει πολλά περισσότερα πράγματα από την Standard έκδοση. Αυτή η έκδοση σου επιτρέπει να κατασκευάσεις παιχνίδια για Windows και Mac OS X, αλλά σου δίνει τη δυνατότητα να πληρώσεις επιπλέον χρήματα για να μπορείς να κάνεις παιχνίδια και για HTML5, Android, iOS (iPhone, iPad, iPod), Ubuntu και Windows Phone 8.

4) GameMaker: Studio Master Collection

Είναι ακριβώς ίδια με την Professional, μόνο που δεν χρειάζεται να πληρώσεις παραπάνω χρήματα για να μπορείς να κατασκευάσεις παιχνίδια για HTML5, Android, iOS (iPhone, iPad, iPod), Ubuntu και Windows Phone 8.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]