Big Buck Bunny

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Big Buck Bunny
Big buck bunny poster big.jpg
Σκηνοθεσία Sacha Goedegebure
Παραγωγή Ton Roosendaal
Κυκλοφορία 2008 [1][2][3]
Μουσική Jan Morgenstern
Διάρκεια 9 λεπτά και 54 δευτερόλεπτα
Γλώσσα Αγγλικά
Σελίδα IMDb

Το Big Buck Bunny (κωδικό όνομα: Peach) είναι ταινία μικρού μήκους κινούμενων σχεδίων από το Ινστιτούτο Blender, κομμάτι του Ιδρύματος Blender[4][5]. Όπως και η προηγούμενη ταινία του ιδρύματος, Elephants Dream, και αυτή παράχθηκε με ελεύθερο λογισμικό. Το έργο ξεκίνησε τον Οκτώβριο του 2007 και η πρεμιέρα της ταινίας έγινε στις 10 Απριλίου 2008 στο Άμστερνταμ. Η ταινία ήταν διαθέσιμη για λήψη από το Ίντερνετ στις 30 Μαΐου 2008.

Την ταινία ακολούθησε και ένα ελεύθερο βιντεοπαιχνίδι τον Αύγουστο 2008, το Yo Frankie!.

Πλοκή[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Η πλοκή της ταινίας ακολουθεί μια μέρα από την ζωή του Big Buck Bunny όταν συναντάει τρία ενοχλητικά τρωκτικά, τους Frank, Rinky και Gamera. Τα τρωκτικά διασκεδάζουν ενοχλώντας αβοήθητα πλάσματα του δάσους πετώντας του πέτρες και φρούτα πάνω τους. Μετά τον θάνατο των δύο από τις αγαπημένες πεταλούδες του Bunny, αυτός αποφασίζει να αλλάξει τον ειρηνικό χαρακτήρα και σχεδιάζει ένα σχέδιο εκδίκησης.

Τεχνικές πληροφορίες[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Μετά από την ταινία Elephants Dream, η μικρού μήκους ταινία είναι το πρώτο έργο από το Ίδρυμα Blender που θα δημιουργηθεί από το Ινστιτούτο Blender, ένα τμήμα του ιδρύματος που έχει συσταθεί ειδικά για να διευκολύνει τη δημιουργία ανοικτών ταινιών και παιχνιδιών.[6][7] Η ταινία χρηματοδοτήθηκε από το Ίδρυμα Blender, από δωρεές από την κοινότητα του Blender, από προ-πωλήσεις DVD της ταινίας και εμπορικές χορηγίες. Τόσο το τελικό προϊόν και τα δεδομένα της παραγωγής, συμπεριλαμβανομένων των δεδομένων κίνησης, τους χαρακτήρες και τις υφές είναι διαθέσιμα υπό την άδεια Creative Commons Attribution. Εκδόθηκε στις εγκαταστάσεις υπολογιστών Cloud computing της Sun Microsystems Sun Cloud

Βελτιώσεις στο Blender[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Όπως έγινε και με την αρχική ταινία, Elephants Dream, έτσι και σε αυτή την ταινία έγιναν βελτιώσεις το Blender από την παραγωγής της ταινίας. Οι νέες δυνατότητες εκδόθηκαν με το Blender 2.46[8]

Απόσπασμα από την ταινία[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Δείτε ένα απόσπασμα από το Big Buck Bunny (2008).

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

  1. «Premiere Big Buck Bunny today!». http://www.bigbuckbunny.org/index.php/premiere-big-buck-bunny-today/. Ανακτήθηκε στις 10/5/2010. 
  2. «The release!». 10/5/2010. http://www.bigbuckbunny.org/index.php/the-release/. Ανακτήθηκε στις 2008-05-30. 
  3. «Big Buck Bunny movie files released!». 2008-05-30. http://www.bigbuckbunny.org/index.php/big-buck-bunny-movie-files-released/. Ανακτήθηκε στις 10/5/2010. 
  4. Dahna McConnachie: "Open source on the big screen: Matt Ebb tells tales of Elephants Dream", Computerworld, January 15, 2008
  5. Rui Paulo Sanguinheira Diogo: "Modelling 2.50", Linux-Magazin, 2007/12
  6. «About». Peach Open Movie. Blender Foundation. http://peach.blender.org/index.php/about. Ανακτήθηκε στις 10/5/2010. 
  7. «Blender Institute». Blender Foundation. http://www.blender.org/blender-institute. Ανακτήθηκε στις 10/5/2010. 
  8. Blender Changelog for 2.46, with BBB-added features.

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Commons logo
Τα Wikimedia Commons έχουν πολυμέσα σχετικά με το θέμα