Γουόλτερ Γκρίμσο

Από τη Βικιπαίδεια, την ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
Ο Γουόλτερ Γκρίμσο περίπου το 1880

Ο Γουόλτερ Γκρίμσο (Walter Grimshaw 12 Μαρτίου 1832-27 Δεκεμβρίου 1890) ήταν ένας συνθέτης σκακιστικών προβλημάτων του 19ου αιώνα. Το 1854, στο Λονδίνο, νίκησε στον πρώτο διαγωνισμό λύσης σκακιστικών προβλημάτων. Είναι γνωστός επειδή έδωσε το όνομά του στο πασίγνωστο στους προβληματιστές θέμα Γκρίμσο.

Σκακιστικά προβλήματα[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ματ σε 5 (1850)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Γουόλτερ Γκρίμσο
The Illustrated London News, 1850
α β γ δ ε ζ η θ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8 μαύρος πύργος
ζ8
η8 μαύρος πύργος
θ8
α7
β7
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7
θ7
α6 λευκός αξιωματικός
β6
γ6
δ6 λευκός ίππος
ε6
ζ6
η6
θ6
α5
β5 λευκό πιόνι
γ5
δ5 μαύρος βασιλιάς
ε5
ζ5
η5 μαύρος ίππος
θ5
α4
β4 λευκός βασιλιάς
γ4
δ4
ε4 μαύρο πιόνι
ζ4 λευκό πιόνι
η4 μαύρος αξιωματικός
θ4
α3
β3
γ3 λευκή βασίλισσα
δ3
ε3
ζ3 μαύρο πιόνι
η3
θ3 μαύρος ίππος
α2
β2
γ2 λευκό πιόνι
δ2
ε2
ζ2
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1
θ1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
α β γ δ ε ζ η θ
Ματ σε 5 κινήσεις

Δεξιά βλέπουμε ένα πρόβλημά του, ένα ορθόδοξο πολυκίνητο σε 5, (τα λευκά παίζουν πρώτα και πρέπει να κάνουν ματ στα μαύρα μέσα σε πέντε κινήσεις, όσο καλά κι αν αμυνθούν τα μαύρα), που πρωτοδημοσιεύτηκε στο Illustrated London News το 1850. Το κλειδί είναι (σε αλγεβρική γραφή):

1.Αγ8
που απειλεί 2.Βγ5# ή Βδ2#. Για να αμυνθούν, τα μαύρα παίζουν
1...Α:γ8
τα λευκά παίζουν
2.Βζ6
απειλώντας 3...γ4#, και τώρα εμφανίζεται η παρεμβολή Γκρίμσο: τα μαύρα μπορούν να αποκόψουν την βασίλισσα από το δ6, παίζοντας 2...Αε6 (ή και 2...Ιε6), αλλά έτσι παρεμβάλλονται στον πύργο που φρουρεί το ε5, επιτρέποντας το 3.Βε5#, οπότε τα μαύρα, για να εξουδετερώσουν την εξέλιξη αυτή, παίζουν
2...Πε6
αλλά αυτό παρεμβάλλεται στον αξιωματικό που φρουρεί το ζ5, και η συνέχεια είναι
3.Βδ4+ Ρ:δ4
4.Ιζ5+ Ρδ5
5.γ4#

Ματ σε 3 (1852–1854)[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Γουόλτερ Γκρίμσο
Chess Players Chronicle, 1852–1854
α β γ δ ε ζ η θ
8
Chessboard480.svg
α8
β8
γ8
δ8
ε8
ζ8
η8
θ8
α7
β7 μαύρος ίππος
γ7
δ7
ε7
ζ7
η7 λευκός βασιλιάς
θ7
α6 μαύρη βασίλισσα
β6 μαύρο πιόνι
γ6 λευκός αξιωματικός
δ6
ε6
ζ6
η6
θ6 μαύρο πιόνι
α5
β5
γ5
δ5 λευκός πύργος
ε5
ζ5
η5
θ5 λευκό πιόνι
α4
β4
γ4
δ4
ε4 μαύρος βασιλιάς
ζ4 μαύρο πιόνι
η4
θ4 λευκός ίππος
α3
β3
γ3 μαύρο πιόνι
δ3
ε3
ζ3
η3
θ3 λευκό πιόνι
α2
β2
γ2 λευκό πιόνι
δ2
ε2 μαύρο πιόνι
ζ2 λευκό πιόνι
η2
θ2
α1
β1
γ1
δ1
ε1
ζ1
η1 λευκός πύργος
θ1
8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
α β γ δ ε ζ η θ
Ματ σε 3 κινήσεις

Το πρόβλημα που βλέπουμε δεξιά είναι ένα από τα πιο γνωστά τριάρια του συνθέτη Γκρίμσο, που το υπέβαλε στον διαγωνισμό σύνθεσης που οργάνωσε το Chess Players Chronicle, την τριετία 18521854. Το κλειδί είναι αρκετά παράδοξο, αφού θυσιάζει ένα δυνατό λευκό κομμάτι:

1.Πζ1
Αυτό έχει δυο απειλές, 2.Ιζ3 (και μετά ο λευκός πύργος θα κάνει ματ από το δ4 ή το ε5), και 2.ζ3+ (και μετά ο λευκός ίππος θα κάνει ματ από το ζ5 ή το η2). Η προφανής άμυνα των μαύρων,
1...ε:ζ1=Β
2.Ιζ3 Ρ:ζ3
3.Πδ2#
δεν είναι ικανοποιητική, αλλά ούτε αν μετά το κλειδί τα μαύρα αμυνθούν με
1...ζ3
που δίνει μεν το τετράγωνο διαφυγής ζ4 για τον μαύρο βασιλιά, αλλά τα λευκά επιστρέφουν τον πύργο εκεί που ήταν αρχικά (switchback) για να εκμεταλλευτούν την ανοικτή "η"-στήλη
2.Πη1 οτιδήποτε
3.Πη4#

Παραπομπές[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Εξωτερικοί σύνδεσμοι[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Στο λήμμα αυτό έχει ενσωματωθεί κείμενο από το λήμμα Walter Grimshaw της Αγγλικής Βικιπαίδειας, η οποία διανέμεται υπό την GNU FDL και την CC-BY-SA 3.0. (ιστορικό/συντάκτες).